Jujutsu Kaisen'in İnfaz Oyunu Arkı: Tüm Başlıca Sorunlarını Yıkmak



Culling Game arkının eleştirisinin ardındaki nedenleri keşfedin ve Jujutsu Kaisen'in hikayesi üzerindeki etkisini daha iyi anlayın.

İnsanlar bu konuda ciddi şekilde bölünmüş olduğundan, ölüm oyunu arkı son zamanlarda JJK fandomunda bazı büyük dramalara neden oluyor. Yapılması gereken bazı geçerli eleştiriler var ve hemen sonuca varmadan farklı bakış açılarını duymak her zaman daha iyidir.



Jujutsu Kaisen'in ölüm oyunu arkı, hayranlar arasında karışık tepkilere yol açtı. bazıları bunu zevksiz ve sıkıcı buluyor. Yeni yan karakterlerin tanıtılması ve algılanan olay örgüsünde ilerleme eksikliği bazı hayranları hayal kırıklığına uğrattı.







  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
JJK Toplama oyunu | Kaynak: Hayranlık

Dürüst olmak gerekirse, şu ana kadar yayı seviyorum. Tüm karakterlerin temsili harika ve kimliklerinin ve güçlerinin zorluklarıyla büyüdüklerini görmek büyüleyici.





dünyadaki cilt tonları

Arkaya daha yakından bakalım ve neyin daha iyi olabileceğini anlayalım. Bazı hayranların bunu hissetmeyebileceğini anlıyorum ama neden böyle olduğunu anlamaya çalışalım.

Güven bana; var olan en kötü şey değil ve ortak bir zemin bulabiliriz. Bence insanlar eninde sonunda buna gelecekler.





Etiketler ÖNCEKİ SPOİLER! Bu sayfa Jujutsu Kaisen'den (Manga) spoiler içerir. İçindekiler 1. İnfaz Oyunu arkı, Shibuya Arkı kadar iyi mi? 2. İnfaz Oyunu yayında çok fazla dövüş var mı? 3. İnfaz Oyunu haftalık olarak okunamayacak kadar sıkıcı mı? 4. Culling Game Arc olay örgüsü ve yön eksikliğinden mi muzdarip? 5. İnfaz Oyunu arkı çok mu tekrar ediyor? 6. Jujutsu Kaisen Hakkında

1.  İnfaz Oyunu arkı, Shibuya Arc'ı kadar iyi mi?

Shibuya kavisi her zaman herkesin aklındadır çünkü hikayede çok önemli bir kavistir. Duygusal, gergin ve gerçekten iyi yapılmış.



Dövüşler sadece güçle ilgili değil, karakter gelişimi ve duygusal bağlarla ilgili, bu da onları daha etkili kılıyor.

JJK'deki itlaf oyunu arkı, Shibuya arkı gibi net bir kapsayıcı hedefe sahip olmasa da, yine de çok iyi. Her dövüşün, her şeyi ilginç kılan bir yönü ve gelişme noktası vardır.



  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Gojo mühürlü | Kaynak: Hayranlık

Shibuya'nın başından beri hedefi Gojo'yu uzaklaştırmaktı, oysa itlaf oyunları biraz daha karmaşık. Kabul edilmesi gereken pek çok ön bilgi ve kural var, ancak buna rağmen nihai hedefin ne olduğu tam olarak net değil.





monogatari dizisi hangi sırayla izlenir

Bence bazı hayranların kaybolduğu ve kafasının karıştığı yer burası, bu da arkın tadını çıkarmayı zorlaştırıyor. Ama size söyleyeyim, hala takdir edilecek çok şey var.

Dövüşler harika ve çizimler büyüleyici, bazı insanların bunu sıkıcı bulmasına oldukça şaşırdım. Bence bu arkın uzun vadede Shibuya'dan daha iyi olma ihtimali yüksek.

2. İnfaz Oyunu yayında çok fazla dövüş var mı?

Bazılarınızın 'Bütün bu kavgalara ne oluyor?' diye düşündüğünü biliyorum. Hızlı bir hatırlatma, bu okuduğunuz savaş temelli bir shonen mangası.

Güç ölçeklendirmesi mükemmel, küçükten başlayıp her seferinde bir adım yukarı atlıyor. Ama bu dövüşlerde en çok sevdiğim şey, büyümeyi ve evrimi nasıl somutlaştırdıkları.

JJK'deki itlaf oyunu çok fazla kavga içerebilir, ancak her biri karakterleri ve mücadelelerini anlamak açısından önemlidir. Her savaş karakter ilerlemesine katkıda bulunduğundan, bu anlamsız bir turnuva akışı değildir.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Maki | Kaynak: Hayranlık

Örneğin Maki'yi ele alalım. O zaten bir baş belası ama mücadelesi daha kişisel ve duygusal, bize özgürlüğün onun için ne anlama geldiğini gösteriyor.

Aynı şey, içinde Sukuna olmasının sonuçlarıyla yüzleşmeye çalışan Yuji için de geçerli.

Aksiyon dolu savaşların hayranı olmasanız bile, her dövüşle birlikte gelen güzel karakter gelişimini inkar edemezsiniz.

OKUMAK: Gege Akutami, Jujutsu Kaisen'i 2023 Yılında Bitirmeyi Umuyor

3. İnfaz Oyunu haftalık olarak okunamayacak kadar sıkıcı mı?

Bazı hayranların neden dövüşlerin sıkıcı veya çok uzun olduğunu düşündüğünü anlıyorum. Çoğu harika, ama aynı zamanda bir maratondan daha uzun koşabilirler. Ancak hepsini tek seferde okumak tamamen farklı bir deneyim olabilir.

Jujutsu Kaisen'in bazı bölümlerinin aşırıya kaçılması gerektiğini düşünüyorum. Bazen, özellikle de mücadele uzayıp gidiyorsa, itlaf oyununda yalnızca bir bölümü okumanın haftalık deneyimi sinir bozucu ve sıkıcı olabilir.

Historia hamile baba kim

Mesela, Shibuya yayının sonunda Yuji ile Mahito arasındaki dövüşü gördünüz mü? Bu şey harikaydı, ama bitirmek için 11 korkunç bölüm sürdü!

Bu yüzden, aynı mücadelenin devam ettiğini görmeye 13 hafta katlanmak zorunda kaldık. Shibuya arkı sona erdikten sonra, her şeyi tek seferde yeniden okumaya karar verdim ve çok daha iyi hissettim.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Yuji, Mahito'ya Karşı | Kaynak: Hayranlık

Çok uzun olduğunu düşündüğüm bir dövüşten serideki en sevdiğim dövüşe dönüştü. Ve haftalık olarak Shibuya okumadıysanız, muhtemelen 13 hafta boyunca bu mücadelenin bitmesini beklemenin acısını hissetmemişsinizdir.

Bence aynı şey Culling Game dövüşlerinde de olacak. Bu yüzden, tüm JJK hayranlarına tavsiyem, sadece beklemeniz ve titreşmediğiniz dövüşleri art arda okumanızdır. Bu şekilde çok daha iyi vakit geçireceğinizi garanti ederim.

4. Culling Game Arc olay örgüsü ve yön eksikliğinden mi muzdarip?

Eğer itlaf oyununun özü olmadığını ve gerçek bir olay örgüsü olmadan birbirine dizilmiş bir dizi kavgadan ibaret olduğunu düşünüyorsanız, büyük resmi kaçırıyor olabilirsiniz.

Bu yay, serinin şimdiye kadarki en büyük gizemlerinden bazılarına sahip ve biz zar zor yüzeyi çizdik.

JJK'nin itlaf oyunu yayındaki olay örgüsünün olmaması, sadece bir bakış açısı meselesidir. Birbirine örülmüş bir ton olay örgüsü var ve bu yay, anlatı geliştirme için çok fazla potansiyele sahip.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
İtlaf Oyunu | Kaynak: fandom,

Hız herkesin çayı olmayabilir, ancak Gege'nin hikaye anlatımı tam da böyle. Dövüşler, bunu nasıl yaptıklarının büyük bir parçası ve bazılarının söylediği gibi olay örgüsü yerine kullanıldığını düşünmüyorum.

Ve hey, hala sana göre değilse, bu da sorun değil. Farklı insanlar için farklı vuruşlar, biliyor musun?

mide kostümünden çıkan bebek

5. İnfaz Oyunu arkı çok mu tekrar ediyor?

Bu yayı okurken bir deja vu döngüsünde sıkışıp kaldığınızı hissediyor musunuz? Pekala, nereden geldiğini anlıyorum. Arka arkaya dövüşler bir süre sonra biraz eskimeye başlayabilir. Yine de, burada durumun böyle olduğunu düşünmüyorum.

Toplama oyunundaki dövüşlerin hepsi kendi yollarıyla farklıdır - bazıları duygusal, bazıları stratejik ve bazıları sadece kaba ve acımasızdır. Karakterlerin yetenekleri, her şeyi taze tutmak için fazladan bir çeşitlilik katmanı ekler.

  Jujutsu Kaisen's Culling Game Arc: Breaking Down All Its Major Problems
Jujutsu Kaisen'in | Kaynak: Viz Medya

Ama günün sonunda, evet, yine de kavga üstüne kavga. Hepimizin tercihleri ​​​​vardır ve bazı insanlar daha karakter odaklı olay örgüsünü veya en büyük sürprizlerin önceden ortaya çıkmasını sever.

Bu nedenle, ölüm arkında biraz tükenmiş hissediyorsanız, bir ara verin ve daha fazla bölümün düşmesini bekleyin derim.

OKUMAK: Jujutsu Kaisen'deki En Güçlü Karakterler Anime'den Uyarlandı Jujutsu Kaisen'i şuradan izleyin:

6. Jujutsu Kaisen Hakkında

aşırı makyaj öncesi ve sonrası

Büyücülük Dövüşü olarak da bilinen Jujutsu Kaisen, Mart 2018'den bu yana Weekly Shōnen Jump'ta tefrika edilen, Gege Akutami tarafından yazılan ve resimlenen bir Japon manga serisidir.

MAPPA tarafından üretilen bir anime televizyon dizisi uyarlaması Ekim 2020'de gösterime girdi.

Hikaye etrafında döner Yuji Itadori , atletizmden nefret etmesine rağmen delicesine formda olan bir lise öğrencisi. Yuuji, arkadaşlarını onun lanetinden korumak için güçlü bir tılsım yutunca büyücülük dünyasına karışır.

Yuuji'ye bu lanet uygulandığında bile pek etkilenmediğini gözlemleyen Satoru, Yuuji'yi dünyayı kurtarması için bir göreve göndermeye karar verir.