Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!



Gojo hâlâ Hapishane Diyarında mahsur kalırken, Yuji ve çete, onu serbest bırakmak ve Tsumiki Fushiguro'yu kurtarmak için İnfaz Oyununda ilerler.

Jujutsu Kaisen'deki İnfaz Oyunu, Shibuya Olayı olan kaostan sonraki ölümcül olaydır.



İnfaz Oyunu, Gege Akutami'nin bir battle royale oyununun çarpık versiyonudur. 10 ile başlayarak, Culling Game Saga olarak adlandırılan şeyle başladı. inci ark – Mükemmel Hazırlık arkı ve Tokyo No. 1 Kolonisi, Sendai Kolonisi ve Tokyo No. 2 Koloni arklarına devam eder.







Culling Game Saga'nın en yeni yayı olan Sakurajima Kolonisi yayı, 18 Temmuz'da gösterime girdi ve ardından seri ara verdi. Bir sonraki bölüm olan 192. bölüm 2 Ağustos'ta yayınlanacak.





Bu arada, birçok insanın kafası hala bu konuda kafası karışmış göründüğünden, İnfaz Oyununu bütünüyle yıkmak istiyorum. Her şeyi olabildiğince basit bir şekilde gözden geçireceğim, oyunun ne olduğu, nasıl çalıştığı, zaman çizelgesi ve geçmiş, şimdiki ve gelecekteki olaylarla nasıl bağlantılı olduğu.

Jujutsu Kaisen'deki İnfaz Oyunu hakkında bilmeniz gereken her şey burada.





İçindekiler 1. İnfaz Oyunu tam olarak nedir? 2. İnfaz Oyununu kim başlattı? Neden? Niye? Hedef Açıklandı I. Lanetli Enerjiyi Optimize Etme II. 'Birleştirme' III. sonsuz kötülük 3. Kenjaku İnfaz Oyununu nasıl başlattı? Kenjaku'nun Hazırlıkları I. Büyücü Olmayanların Uyanışı II. 10 Koloni 4. İnfaz Oyununa kimler katılabilir? 5. İnfaz Oyununun kuralları nelerdir? I. 19 Gün II. Lanetli Tekniği Kaldırma III. İstekli Katılım IV. Gol atmak için öldür V. Oyun Yöneticisi Karar Verir VI. Oyuncular Kural Ekleyebilir VII. Kurallar Gamemaster'ın Üstünde Vardır VIII. Öldür yada öl IX. Ek kurallar I. Oyuncu Görünürlüğü II. Puan Transferi 6. Şimdiye Kadarki İnfaz Oyununun Kronolojik Zaman Çizelgesi: I. 1 Kasım: Uyanış II. 3 Kasım: Noritoshi Kamo Geliyor III. 3-8 Kasım: Yaga Öldürüldü IV. 8 Kasım: Yuta Geri Dönüyor V. 9 Kasım: Tengen ile İletişime Geçildi VI. 10 Kasım: Dövüş Kulübü VII. 11 Kasım: Kural #9 VIII. 12 Kasım: Ölüm Kumarı ve Kural #10 IX. 12-14 Kasım: Zenin Klanı X. 14 Kasım: Naoya, Lanetli Ruh XI. 14-19 Kasım: Büyük 3 7. Jujutsu Kaisen Hakkında

1. İnfaz Oyunu tam olarak nedir?

Jujutsu Kaisen'deki İnfaz Oyunu, temel olarak, Darwinci 'en uygun olanın hayatta kalması'na dayanan bir oyun aracılığıyla insanlığı her şeye gücü yeten tek bir varlığa 'geliştirmeye' yönelik bir adımdır.



Bu ölüm maçında, Japonya'nın her yerindeki büyücüler ve büyücü olmayanlar, puan kazanmak ve oyunda ilerlemek için savaşmaya ve birbirlerini öldürmeye zorlanıyorlar.

2. İnfaz Oyununu kim başlattı? Neden? Niye? Hedef Açıklandı

Kenjaku, diğer adıyla Sözde Geto, diğer adıyla Beyin, Jujutsu'nun Yeni Altın Çağı'nı, Heian çağındakilerden daha iyi bir şekilde başlatmak ve büyücüleri dünyayla bir olmalarına yardım ederek daha büyük bir şeye dönüştürmek için bir ritüelin parçası olarak İnfaz Oyununu başlattı.



  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Kenjaku | Kaynak: fandom

Dünya ile birleşmek onları “öteki tarafa”, yani nirvanaya ulaştıracaktır. Bunu yapmanın ilk adımı, İtfa Etme Oyunudur.





I. Lanetli Enerjiyi Optimize Etme

İnfaz Oyununun asıl amacı hâlâ bütünüyle araştırılıyor olsa da, şu sonucu çıkarabiliriz: Kenjaku'nun birincil amacı, benzersiz bir şey elde etmek ve insanlığın lanetli enerjiyle ilişkisinin bir sonraki aşamasını keşfetmektir.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Kenjaku | Kaynak: fandom

Zaten binlerce yaşında olan Kenjaku, hedeflerine ulaşmak için yıllar boyunca birkaç kişiye sahip oldu. Yerleşik olanlar arasında, 9 Lanetli Rahim: Ölüm Tablosunun yaratıcısı olan kötü büyücü Noritoshi Kamo da vardı.

136. bölümde Kenjaku, Yuki Tsukumo'ya niyetinin lanetli enerjiyi optimize etmek olduğunu söyler.

yüz dövmeli yaşlılar

bu Culling Game, temel olarak yeterli lanetli enerjiyi üretmenin bir yöntemidir. Japonya'daki tüm insanları Usta Tengen ve dolayısıyla dünya ile zorla birleştirmek.

II. 'Birleştirme'

Kenjaku'nun insanlığı Tengen/dünya ile birleştirme hedefini anlamak için, önce Tengen'in kim olduğunu ve insanlıkla nasıl kaynaşabileceğini anlamamız gerekir.

Tengen, lanetli bir ruha insandan daha yakın hale gelen ölümsüz bir insandır. Ölümsüzlüğü, doğuştan gelen lanetli tekniğidir. , kullanıcıya ömrünü sonsuza kadar uzatma yeteneği verir. Ancak kullanıcı, fiziksel olarak yaşlanmayı asla durdurmaz.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Sağ | Kaynak: fandom

Kullanıcı 500 yaşına ulaştığında, lanetli tekniğin vücut verilerini yeniden yazacağı Star Plasma Vessel adlı yetenekli bir vücutla “birleşmeleri” gerekir - bir tür yenilemeye basmak gibi.

Bu olmazsa, ölümsüzlük lanetli teknik ve ona sahip olan kullanıcı, esasen kullanıcının öz farkındalığını kaybetmesine ve dünyayla bir olmasına neden olan bir “evrim” geçirir. – yani, tek bir bilince.

Bu varlık bir büyücünün evrimleşmiş halidir. , Kenjaku'nun dünya için istediği şey bu: bir büyücü, bir insan olmanın ne anlama geldiğinin sınırlarını - ya da eğer istersen engelleri - genişletmek.

III. sonsuz kötülük

Geto ve Gojo, Tengen'i, seçilen Gemi olan Riko Amanai ile 2006'da birleştirmeyi başaramadığından, Tengen son 11 yıldır gelişiyor. Artık dünyayla bir olduğu bir aşamaya ulaştı , ama yine de biraz kendini koruyor.

İnfaz Oyunu aracılığıyla Kenjaku, tüm Japonya'yı Tengen ile birleşmeye ve böylece dünyayla birleşmeye hazırlayabilir.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Kenjaku | Kaynak: fandom

Ancak Tengen ve dünyanın sınırları olmadığı gibi, insanlık Tengen ile birleşirse, bireyler arasında da sınırların olmadığı anlamına gelir. Tengen'in daha büyük planının devreye girdiği yer burasıdır - muhtemelen Reggie'nin ima ettiği teori.

Tek bir saf olmayan düşünce, tüm insanlığın düşüncesi olarak büyüyecektir.

“Kişiler arasında sınır olmayacaktı, bu yüzden kötülük anında yayılacaktı. 100 milyon insanın kirliliği dünyayı sular altında bırakacaktı. Tokyo'nun başına gelen, tüm dünyanın başına gelirdi.'

3. Kenjaku İnfaz Oyununu nasıl başlattı? Kenjaku'nun Hazırlıkları

The Culling Game, serinin başlangıcından beri onu planlamış gibi görünen Kenjaku tarafından yönetilen korkunç bir terör eylemidir.

I. Büyücü Olmayanların Uyanışı

Shibuya olayının sonunda, Kenjaku Mahito'yu emer ve onun lanetli tekniği.

Birkaç eski büyücüyü yeniden doğurur ve yeni dünyaya yerleştirdiği lanetli nesnelerin engellerini kaldırır.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Mahito | Kaynak: fandom

O da Idle Transformation'ı kullanır ve Culling Game için seçilen büyücü olmayanları etkinleştirir.

(Not: Kenjaku'nun evrimi gerçekleştirmek için Boşta Dönüşümü kullanamamasının nedeni, o miktarda lanetli enerjiden yoksun olmasıdır.

Evet, muhtemelen tek seferde bir kişinin ruhunu yeniden şekillendirebilirdi ama tüm insanlığı değiştirmek çok, çok daha fazla miktarda lanetli enerjiye ihtiyaç duyar. Bu yüzden İnfaz Oyununa ihtiyacı vardı, bu yüzden onları Tengen ile zorla birleştirmek için kullanabilir.)

bu uyanmış büyücü olmayanların beyinleri Lanetli Ruh Manipülasyonu tekniği ile ayarlandı, böylece lanetli teknikleri kullanabilirler büyücüler olabilir ya da yutulan lanetli nesnelere dayanabilecek ve eski büyücüler için kaplar haline gelebilecek kadar güçlü olabilir.

İkincisinin örneği, Megumi'nin İnfaz Oyununa katılmaya zorlanan kız kardeşi Tsumiki Fushiguro'dur. Bu yüzden Kenjaku tekniği etkinleştirdiğinde “komadan” uyanır.

II. 10 Koloni

Kenjaku, Japonya genelinde nüfusun çoğunluğunun bulunduğu kilit şehirlerde 10 bariyer veya koloni kurdu. İnfaz Oyunları, Japonya üzerinden batıdan doğuya uzanan bir hat oluşturan 10 koloninin her birinde gerçekleşir. .

Hokkaido dışında, farklı yerlerdeki koloniler ülkenin içinden doğrusal bir şekilde geçiyor ve bu da topluca “diğer tarafa” açılan kapı görevi görecek.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Hokkaido | Kaynak: fandom

Oyun her kolonide devam ederken, savaştan çıkan lanetli enerji bariyerin doğuya doğru hareket etmesine neden olur Japonya'nın tamamını kaplayana kadar.

Bu Kenjaku'nun bahsettiği eşi görülmemiş kaos. , birleştirme için gereken lanetli enerji miktarını yaratmak için gereklidir. Koloniler, birleşmeye hazırlanmak ve daha sonra evrimleşmek için geçtiği tüm insanları saran enerjiyi etkili bir şekilde içerir ve iletir.

Bu şekilde, oyun Japonya'daki 10 kolonide ilerlerken, tüm lanetli nüfusu evrime hazır hale gelebilir.

kirlilik türleri nelerdir

4. İnfaz Oyununa kimler katılabilir?

İnfaz Oyununun oyuncuları şunları içerir:

  • Halihazırda lanetli teknikleri olan mevcut/modern büyücüler
  • Uyanmış büyücü olmayanlar, lanetli tekniklerle büyücülere dönüştü
  • Eski büyücüler, büyücü olmayan işaretlilerde uyandı
  • lanetli ruhlar
  • Bariyerler kurulduktan sonra kolonilere yeniden giren siviller

5. İnfaz Oyununun kuralları nelerdir?

Ne kadar kötü olursa olsun tüm oyunların kuralları vardır. The Culling Game'in orijinal 8 kuralı, Itadori's Extermination yayının son bölümü olan 143. bölümde ortaya çıktı. Yakın zamanda 2 yeni kural eklendi. İşte buradalar:

I. 19 Gün

Bir oyuncu lanetli tekniğini uyandırdıktan sonra, 19 gün içinde seçtikleri kolonide oyuna katıldıklarını beyan etmelidirler.

Bu, 31 Ekim'den sonra gece yarısı Shibuya Olayı sırasında Kenjaku tarafından işaretlenen ve sonra uyandırılan büyücü olmayanlar içindir.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Tsumiki Fushiguro | Kaynak: fandom

Yine bir örnek, 19 Kasım'a kadar katılımını resmi olarak ilan etmesi gereken Tsumiki Fushiguro olabilir.

II. Lanetli Tekniği Kaldırma

Önceki kuralı ihlal eden herhangi bir oyuncu, lanetli tekniğin kaldırılmasına tabi olacaktır.

Bu kaldırma özünde uyanmış oyuncular için ölüm demektir. Beyinleri Lanetli Ruh Manipülasyonu tarafından değiştirildiğinden, lanet tekniğini kaldırmak beyinlerini öldürecekti.

Bu nedenle, büyücü olmayan uyanmış bir kişi katılmayı reddedemez. Ya katılırlar ya da ölürler.

Lanetli teknikleri olmayan oyuncular bu kuraldan ölme riski altında değildir ve lanetli tekniklere sahip büyücüler basitçe tekniklerinin kaldırılmasına tabidir.

III. İstekli Katılım

Bir koloniye giren oyuncu olmayanlar, giriş anında oyuncu olurlar ve İtfaiye Oyununa katılım beyan etmiş sayılırlar.

Oyunun başında zaten bir bariyerin içinde olan sivillere, güvenli bir şekilde çıkmak için en az bir şans verilecek. Ancak tekrar girerlerse, oyuncu olarak kabul edileceklerdir.

anti stres boyama kitabı

Bunu hatırla oyuncuların 'istekli' olması gerekir – Kenjaku muhtemelen bir Bağlayıcı Yemin etmiştir ve oyuncuların rızası olmadan Kenjaku lanetli enerjilerini kullanamaz.

IV. Gol atmak için öldür

Oyuncular diğer oyuncuları öldürerek puan kazanırlar.

V. Oyun Yöneticisi Karar Verir

Bir oyuncunun hayatının puan değeri oyun ustası tarafından belirlenir. Genel bir kural olarak, büyücüler ve lanetli ruhlar 5 puan ve büyücü olmayanlar 1 puan değerindedir.

VI. Oyuncular Kural Ekleyebilir

Oyuncunun kendi canının puan değeri hariç, Bir oyuncu, eklenecek bir kural için kendi 100 puanını değiştirebilir.

Bunu oyun yöneticisiyle görüşmeli ve oyuna yeni bir kural eklemeliler. Buradaki can alıcı nokta, oyuncuların önceden var olan bir kuralın kaldırılmasını isteyememesidir.

VII. Kurallar Gamemaster'ın Üstünde Vardır

Oyun yöneticisinin bir kuralı reddetme yetkisi yok 100 puanını harcayan bir oyuncu tarafından yapılır. Oyun üzerinde uzun süreli bir etkisi olmadığı sürece önerilen herhangi bir yeni kuralı kabul etmelidirler.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Kenjaku | Kaynak: fandom

(Not: Merak ediyorsanız, Kenjaku oyunun oyun yöneticisi değil. O bir üçüncü taraftır – birleştirme ritüeline devam edebilmek için oyunun bitmesini bekleyen bir kişidir.)

VIII. Öldür yada öl

En korkunç kural şudur. Bir oyuncunun puanı 19 gün boyunca sabit kalırsa, uyanmış oyuncular için ölüm anlamına gelen lanetli tekniğin kaldırılmasına tabi tutulur.

Bu yüzden Megumi, 19 günü dolmadan Tsumiki'yi kurtarmanın bir yolunu bulmak ister.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Megum Fushiguro | Kaynak: fandom

Ek olarak, oyuncuların yalnızca öldürerek puan kazanabileceğini unutmayın. Yani kimseyi öldürmezseniz puanınız sabit kalıyor ve tahliye oluyorsunuz. Bu, tüm oyuncuların aktif katılımını sağlar.

IX. Ek kurallar

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Hajime Kashimo | Kaynak: fandom

Şu an itibariyle 2 oyuncu yukarıda belirtilen 6 numaralı kuralı kullanabildi: Hajime Kashimo ve Hiromi Higuruma. İşte kuralları:

I. Oyuncu Görünürlüğü

Oyuncular, diğer oyuncularla ilgili bilgilere erişir adları, puan sayıları, eklenen kuralların sayısı ve bir kolonideki geçerli konumları gibi.

Evet, bu gerçekten bir kan banyosu yapacak.

II. Puan Transferi

Oyuncular birbirleri arasında istedikleri sayıda puan transfer edebilirler. .

Bu harika, çünkü bu şekilde oyuncular daha fazla öldürme/puan sahibi biri onlara biraz puan verdiği sürece öldürmekten kaçınmayı seçebilir.

6. Şimdiye Kadarki İnfaz Oyununun Kronolojik Zaman Çizelgesi:

I. 1 Kasım: Uyanış

00:00: Gece yarısı, Kenjaku lanetli teknikleri uyandırdı binlerce büyücünün ve büyücü olmayanların işaretli içinde uyukluyorlar.

kurşun sutyen nedir

06:02: bariyerler yerleştirildi ve Kenjaku, oyunun yeri olarak ilk koloni olan Sendai Kolonisi'ni işaretler. Siviller içeriden çıkarılır.

II. 3 Kasım: Noritoshi Kamo Geliyor

23:05: Kamo, aynı adı taşıyan ve daha sonra Kenjaku tarafından ele geçirilen kötü büyücünün soyundan geliyor.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Noritoshi Kamo | Kaynak: fandom

Halkını olup bitenler hakkında uyarmak için Kamo Klan Karargahına gelir, ancak bunu öğrenir. Kenjaku zaten klanın 25. başkanı olmuştu. ve onun kontrolü altındaydı.

III. 3-8 Kasım: Yaga Öldürüldü

Müdür Yaga, Müdür Gakuganji tarafından idam edildi eski Shibya Olayı için bir günah keçisi yapıldıktan sonra.

IV. 8 Kasım: Yuta Geri Dönüyor

Yuta Okkotsu sahneye giriyor. Yetkililer Yuta'ya Sukuna'yı, yani Yuji Itadori'yi öldürme görevini verir. Geto'nun infazı için emirler de verildi ve Gojo'yu serbest bırakma eylemi suçlandı.

  8 Kasım: Yuta Geri Dönüyor
Dünya

Megumi, Zeninlerin yeni başkanı olur ve kız kardeşi Tsumiki'yi İnfaz Oyunundan kurtarmaya yardım etmesi için Yuji'yi bulur.

Yuta da Yuji'yi bulmuştur ama onu öldürmek yerine onunla bağ kurar. benzer durumları üzerinden. İnfazı sahte ve hepsi oyun hakkında ne yapacaklarını bulmak için bir araya toplanırlar.

Bu zamana kadar, Gojo 8 gün boyunca Hapishane Bölgesinde mühürlendi.

V. 9 Kasım: Tengen ile İletişime Geçildi

Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki ve Yuki, Yıldız Mezarları aracılığıyla Usta Tengen ile iletişime geçmeyi başarır.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Yuji, Yuta, Megumi, Choso, Maki ve Yuki | Kaynak: fandom

Tengen, İtfa Etme Oyununun ayrıntılarını ortaya koyuyor ve onlara Gojo'yu serbest bırakmanın tek yolunun Hapishane Diyarının arkasından geçmek olduğunu söyler. Angel adlı lanetli bir tekniği kullanmaları gerekir ve diğer lanetli teknikleri etkisiz hale getirme gücüne sahiptirler.

VI. 10 Kasım: Dövüş Kulübü

Hakari ve Kirara oyunda güçlü oyuncular oldukları için çete onları oyunda müttefik olarak almaya çalışır.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
İtalyan | Kaynak: IMDb

öğleden sonra beş: Itadori ve Fushiguro, Hakari'yi Dövüş Kulübüne katılmalarına izin vermeye ikna ediyor paraya ihtiyaçları olduğunu söylüyor.

VII. 11 Kasım: Kural #9

00:58: Kashimo, oyuna tüm oyuncularla ilgili bilgilerin başkalarına ifşa edilmesini sağlayan bir kural eklemek için 100 puanını takas eder.

VIII. 12 Kasım: Ölüm Kumar ve Kural #10

11:28: Sendai Kolonisinde, Yuta, Dhruv'u yendi .

12:00: Yuji ve Megumi, Tokyo Kolonisi 1'e, Hakari ve Panda ise Tokyo Kolonisi 2'ye girer.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Megumi ve Yuji | Kaynak: fandom

Tokyo Kolonisi 1'de Yuji, Hanyu ve Haba ve ardından Higuruma Hiromi ile savaşır.

Fushiguro, Remi, ardından Reggie, Chizuru, Iori ile savaşır.

Yuji'nin müttefiki olan Higuruma, oyuncuların puanlarını diğer oyunculara aktarabileceği oyuna bir kural daha ekliyor.

Tokyo Kolonisi 2'de Panda, Kashimo Hajime'ye karşı çıkıyor.

IX. 12-14 Kasım: Zenin Klanı

Maki, lanetli aletlerini almak için Zenin Klanına geri döner, ancak onları öldürür. tüm. Orada olmayanlar da yakında şiddetli ölümlerle öleceklerdi - Hei'nin 6 üyesi ve Kukuru biriminin 21 üyesi.

X. 14 Kasım: Naoya, Lanetli Ruh

Sürgündeki Kamo'nun eşlik ettiği Maki, Sakurajima kolonisinde savaşır.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Maki Zenin | Kaynak: fandom

15:05: Maki'nin Kusursuz Hazırlık arkı sırasında öldürülen kuzeni kardeşi Naoya, Vengeful Lanetli Ruh olarak Maki ile yüzleşmeye geri döner.

60 yaşındaki kadın fotoğrafları

XI. 14-19 Kasım: Büyük 3

Gojo ve Kamo klanları tartışıyor Zenin klanını Big 3'ten çıkarmak Jujutsu aileleri, ancak karargah hala beklemede.

19. Gün, Megumi'nin Tsumiki'yi kurtarmak için sahip olduğu son gün. lanetli tekniğin kaldırılması - ölüm - muhtemelen yeni kurallar ekleyerek.

  Jujutsu Kaisen İnfaz Oyunu: Hedef, Kurallar, Zaman Çizelgesi, Açıklama!
Yuji ve Megumi | Kaynak: IMDb

10. kuralla, belki Megumi ve Yuji diğer oyuncularla bir takası tartışabilir ve yeni bir kural eklemek için yeterli puan kazanabilir!

Aradan sonra hikaye kaldığımız yerden devam edecek. Yeni bilgiler ortaya çıktıkça bu zaman çizelgesini güncelleyeceğim.

7. Jujutsu Kaisen Hakkında

Büyücülük Dövüşü olarak da bilinen Jujutsu Kaisen, GegeAkutami tarafından yazılan ve çizilen, Mart 2018'den bu yana Weekly Shōnen Jump'da serileştirilen bir Japon manga dizisidir.

MAPPA tarafından üretilen bir anime televizyon dizisi uyarlaması, Ekim 2020'de gösterime girdi.

Hikaye etrafında dönüyor Yuuji Itadori , atletizmden nefret etmesine rağmen delicesine formda olan bir lise öğrencisi. Yuuji, arkadaşlarını lanetinden korumak için güçlü bir tılsım yuttuğunda büyücülük dünyasına dahil olur.

Satoru, bu lanete maruz kaldığında bile Yuuji'nin fazla etkilenmediğini gözlemleyerek, Yuuji'yi dünyayı kurtarma görevine göndermeye karar verir.